Станислав Горнаков — DirectX 9. Уроки программирования на C++

Понравилась книга? Поделись в соцсетях:
Автор: Станислав Горнаков
Издатель: БХВ-Петербург
Год: 2004
ISBN: 5-94157-482-7
Описание: Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке C++ с использованием библиотеки DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты Directlnput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить технологию DirectX, на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры. Для программистов.