Ольга Яцюк — 3ds Max в дизайне среды

Понравилась книга? Поделись в соцсетях:
Автор: Ольга Яцюк
Издатель: БХВ-Петербург
Год: 2008
ISBN: 978-5-94157-779-8
Описание: Книга посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max. Рассматриваются все этапы создания трехмерной сцены – от моделирования до визуализации и анимации. Описаны приемы моделирования на основе сплайнов и полигонов, настройки освещения и создание сложных материалов с использованием шейдеров mental ray и VRay. Для дизайнеров интерьеров, разработчиков игр, Web-дизайнеров, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.