Jakub Bugielski — Total War Three Kingdoms
Понравилась книга? Поделись в соцсетях:
Автор: Jakub Bugielski
Издатель: GRY-Online S.A.
ISBN: 978-83-8112-646-5
Описание: Poradnik do gry Total War: Three Kingdoms to rozbudowane kompendium wiedzy, zawierające wyjaśnienie wszystkich jej element?w i składowych rozgrywki. Tekst otwierają porady na start i opis podstawowych mechanizm?w rozgrywki, gdzie umieszczone zostały najważniejsze informacje pomocne w rozpoczęciu przygody z najnowsza odsłoną serii Total War. Znajdują się tutaj, między innymi, rozdziały opisujące mechanizm porządku publicznego i korupcji, dyplomacji i handlu, r?żnice pomiędzy trybami Opowieści i Archiwami czy sposoby na utrzymanie wydajnej i sprawnie funkcjonującej gospodarki. Co więcej, w poradniku zawarto szczeg?łowy opis wszystkich dostępnych w grze frakcji, wraz z ich cechami szczeg?lnymi i r?żnicami względem innych, a także dostępnych dla nich przyw?dc?w. W poradniku nie zabrakło także porad dotyczących sprawnego poruszania się po mapie, prowadzenia bitew i oblężeń, dbania o stan wojska czy unikalnych, wprowadzonych do serii za sprawą Three Kingdoms mechanik, takich jak system Guanxi. W tekście znalazł się także rozbudowany dział FAQ, zawierający odpowiedzi na najtrudniejsze pytania i rozwiązania problem?w, kt?re pojawić mogą się podczas przygody z produkcją – sposoby uzupełniania strat w armii, metody radzenia sobie z porządkiem publicznym i korupcją, sposoby odblokowywania nowych zdolności dla generał?w czy radzenia sobie z konkretnymi typami przeciwnik?w. Nie zabrakło tutaj także porad dotyczących samej rozgrywki – walki z konkretnymi frakcjami, sposob?w na szybkie pozyskiwanie doświadczenia czy rozbudowę zajętych teren?w czy sprawną rekrutację wojsk. Standardowo, poradnik zamyka sekcja Aneks, w kt?rej znalazły się rozdziały opisujące wymagania sprzętowe, sterowanie i dogłębnie wyjaśnione osiągnięcia, wraz ze sposobem na ich odblokowanie. Total War: Three Kingdoms to najnowsza, dwunasta już gł?wna odsłona popularnego cyklu strategii, kt?ra zabiera graczy do starożytnych Chin, do czas?w, gdy Państwo Środka podzielone było na trzy rywalizujące ze sobą kr?lestwa. Najnowsza odsłona cyklu stawia większy nacisk na aspekty fabularne, nadając działaniom gracza i frakcjom kierowanym przez sztuczną inteligencję głębi. Pod względem mechaniki Three Kigndoms rozwija aspekty znane z poprzednich odsłon, dzieląc cała rozgrywkę na dwa etapy, rozgrywające się na mapie świata, w systemie turowym i w bitwy toczone w czasie rzeczywistym. Najnowsza odsłona serii Total War wprowadza kilka nowych mechanik, między innymi system Guanxi czy możliwość dostosowania stopnia realistyczności rozgrywki – Archiwa przypominające starsze odsłony cyklu, gdzie generałowie stanowili wsparcie dla wojsk i i Opowieści, gdzie ci sami generałowie to potężne jednostki, dysponujące nadludzkimi zdolnościami, zdolne eliminować całe oddziały, co zostało już przedstawione w obu częściach Total War: Warhammer. Gracze bawić mogą się w trybie kampanii, pojedynczych potyczek, jak w trybie wieloosobowym. Najnowsza odsłona serii napędzana jest silnikiem zdolnym generować piękną, bardzo atrakcyjną i pełną detali szatę graficzną, a zabawę umila klimatyczna muzyka, doskonale oddająca atmosferę starożytnych Chin. Total War Three Kingdoms – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Wszyscy watażkowie (przyw?dcy) (Podstawy) Porady na start (Podstawy) Korupcja (Mechanizmy rozgrywki) Wielkość jednostek (Podstawy) Przygotowania do wojny (Podstawy) Rozw?j komanderii (Mechanizmy rozgrywki) Dw?r (Mechanizmy rozgrywki) Dlaczego wojska mają małą liczebność? (FAQ) Dyplomacja i handel (Mechanizmy rozgrywki) Tryby 'Opowieści i 'Archiwa' (Podstawy)