Jacek Hałas «Stranger» — Observer
Понравилась книга? Поделись в соцсетях:
Автор: Jacek Hałas «Stranger»
Издатель: GRY-Online S.A.
ISBN: 978-83-8112-437-9
Описание: Nieoficjalny poradnik do Observer zawiera szczeg?łowy opis przejścia gry, kt?ry zestawia wszystkie czynności niezbędne do jej ukończenia. W poradniku znalazły się informacje na temat zaliczania kolejnych fragment?w gł?wnego śledztwa (tego związanego z odnalezieniem Adama), odnajdywania i analizowania dowod?w rzeczowych, przepytywania postaci niezależnych oraz rozgrywania scen z zaglądania do umysł?w podejrzanych. Opis przejścia gł?wnego wątku fabularnego wzbogacony został om?wieniami dodatkowych śledztw, kt?rych podjęcie się nie jest wymagane do ukończenia gry. Ważną część niniejszego poradnika stanowi rozdział o osiągnięciach gry Observer, w kt?rym znajduje się zestawienie wszyskich 20 trofe?w (w tym platynowego zarezerwowanego wyłącznie dla wersji na PS4). Całość uzupełniają rozdział z podstawowym zestawem porad oraz strony poświęcone sterowaniu i wymaganiom sprzętowym. Observer to horror psychologiczny rozgrywany z perspektywy pierwszej osoby, w kt?rym przenosimy się do roku 2084 i wcielamy się w rolę tytułowego Obserwatora. Gł?wny bohater gry, Daniel Lazarski, jest detektywem neuronowym zdolnym do hakowania umysł?w podejrzanych i pozyskiwania w ten spos?b unikalnych informacji pomocnych w rozwiązywaniu śledztw. Sama gra kładzie duży nacisk na eksplorację otoczenia i badanie kolejnych miejsc zbrodni. Detektywowi opr?cz wspomnianej zdolności włamywania się do umysł?w innych os?b pomagają r?wnież futurystyczne gadżety takie jak chociażby bioskaner do analizowania ludzkiej tkanki i ślad?w krwi. Poradnik do Observer poprowadzi Cię przez odmęty krakowskich slums?w wprost do finału gry. Szczeg?łowy opis przejścia, sekcja poświęcona trofeom oraz wszystkie poboczne śledztwa wraz ze wskazaniem lokalizacji sekret?w – to wszystko w jednym miejscu. Observer – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Wymagania sprzętowe | Podstawy rozgrywki (Podstawy rozgrywki) Odnalezienie mieszkania Adama | Opis przejścia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) Zbadanie miejsca zbrodni w mieszkaniu 007 | Opis przejścia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) Zbadanie mieszkania Heleny Nowak i umysł Amira Nowaka | Opis przejścia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) 120 – Zbadanie miejsca zbrodni w salonie tatuażu i włamanie się do umysłu Heleny Nowak | Opis przejścia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) Przesłuchanie sąsiad?w i zidentyfikowanie dzwoniącej osoby | Opis przejścia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) Finałowa konfrontacja z Adamem i wyb?r zakończenia gry | Opis przejścia (Sprawa #776: Wścibscy sąsiedzi (Nosy Neighbors)) Tajne przejście w salonie tatuażu i zbadanie sekretnego pokoju | Opis przejścia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) Sterowanie | Podstawy rozgrywki (Podstawy rozgrywki) Wytropienie mordercy | Opis przejścia (Sprawa #776: Wścibscy sąsiedzi (Nosy Neighbors))