- бизнес-книги
- детские книги
- дом, дача
-
зарубежная литература
- зарубежная деловая литература
- зарубежная драматургия
- зарубежная классика
- зарубежная компьютерная литература
- зарубежная литература о культуре и искусстве
- зарубежная образовательная литература
- зарубежная поэзия
- зарубежная прикладная литература
- зарубежная психология
- зарубежная публицистика
- зарубежная религиозная и эзотерическая литература
- зарубежная религиозная литература
- зарубежная справочная литература
- зарубежная старинная литература
- зарубежная фантастика
- зарубежная эзотерическая литература
- зарубежное фэнтези
- зарубежные боевики
- зарубежные детективы
- зарубежные детские книги
- зарубежные любовные романы
- зарубежные приключения
- зарубежный юмор
- современная зарубежная литература
- знания и навыки
- история
- комиксы и манга
- легкое чтение
- психология, мотивация
- публицистика и периодические издания
- родителям
- серьезное чтение
- спорт, здоровье, красота
- хобби, досуг
Everardo Reyes-Garcia — The Image-Interface
Купить и скачать за 17673.88 ₽
Понравилась книга? Поделись в соцсетях:
Автор: Everardo Reyes-Garcia
Издатель: John Wiley & Sons Limited
ISBN: 9781119474982
Описание: Digital practices are shaped by graphical representations that appear on the computer screen, which is the principal surface for designing, visualizing, and interacting with digital information. Before any digital image or graphical interface is rendered on the screen there is a series of layers that affect its visual properties. To discover such processes it is necessary to investigate software applications, graphical user interfaces, programming languages and code, algorithms, data structures, and data types in their relationship with graphical outcomes and design possibilities. This book studies interfaces as images and images as interfaces. It offers a comprehensible framework to study graphical representations of visual information. It explores the relationship between visual information and its graphical supports, taking into account contributions from fields of visual computing. Graphical supports are considered as material but also as formal aspects underlying the representation of digital images on the digital screen.